Reflexo
A downloadable game
No auge dos seus 22 anos, você já viu coisas demais, Não acha ? Talvez seja a hora de fazer a sua parte. torne o mundo melhor ".
"Reflexos é um jogo que adota uma estética introspectiva, explorando as vivências de um personagem imerso em um cenário envolvente. Neste contexto, o protagonista confronta uma dualidade ética e moral que não apenas influencia o mundo e as pessoas ao seu redor, mas também impacta sua percepção de si mesmo. Este embate interno gera conflitos que se transformam em uma distorção da própria imagem do protagonista, manifestada através da saturação das cores, eventos visuais intensificados e elementos que conduzem à imersão nos meandros dos próprios pensamentos. Essa imersão provoca questionamentos acerca da própria existência, enquanto as escolhas do jogador diretamente moldam a narrativa da história, influenciando a representação e evolução do personagem ao longo do jogo."
Nosso jogo apresenta partes inclusivas como:
Desenvolvemos legendas ampliadas para garantir a acessibilidade de diversos públicos, permitindo que todos possam se envolver plenamente. Priorizamos uma interação textual mais robusta, apesar da presença de efeitos sonoros, a fim de garantir compreensão para aqueles que não podem ouvir os áudios. Utilizamos um esquema de auto contraste para facilitar a legibilidade e evitamos o uso de cores extremamente contrastantes, visando auxiliar pessoas com dificuldades na percepção das mesmas. O jogo foi concebido para proporcionar constante interação com o personagem, fornecendo feedbacks principalmente visuais, buscando aprimorar a experiência de jogabilidade para todos os usuários."
Por favor, encontramo-nos inclinados a registrar formalmente que, devido à restrição de tempo, não conseguimos implementar nem mesmo metade do roteiro proposto para o jogo. Desejamos registrar este roteiro para consideração futura e encarar tudo o que não está presente no jogo como potenciais implementações a serem realizadas em um futuro próximo.
Tela preta |
DIA 1
O ano e 2030
e o seu primeiro dia de trabalho
Boa sorte!
(QUARTO)
⦁ Soneca > Feliz/descansada, mas chega atrasada(mostra o celular você arrasta para a opção que quer
⦁ Acordar > Sonolenta, chega a tempo
Mensagem anônima
*"No auge dos seus 22 anos, você já viu coisas demais, Não acha ? Talvez seja a hora de fazer a sua parte. torne o mundo melhor ". *
Stalker=colega de quarto
(E uma pessoa boa com dificuldade de tomar atitudes, então espelha suas boas intenções no jogador de uma maneira questionável.)
Celular toca no despertador (deslize para um lado ou para o outro )
Sai do quarto
CORREDOR
Sai para corredor (se olha no espelho )
Ele se vê em várias formas quadradas .
Sai de casa ,barulho de porta fechando.
(TRABALHO)
Chega no trabalho
Interação com supervisor (escrever uma matéria)
Supervisor aparece ele fala bastante coisas e depois te passa o serviço
(você chegou atrasado )
Supervisor: Você chegou com atraso. Atualmente, estamos sobrecarregados devido às notícias sobre a recente inauguração da fábrica de baterias próxima ao centro da cidade. Sua tarefa imediata é redigir um artigo a ser publicado hoje sobre o referido evento. Solicito que, na medida do possível, evite incluir informações negativas que possam afetar a imagem da empresa.
,
(você chegou na hora0
Orientador: Preciso que você escreva um artigo sobre a inauguração da nova fábrica de baterias próxima ao centro da cidade. É crucial que o artigo a ser publicado hoje mantenha um tom equilibrado. Pedimos, por favor, que evite informações negativas que possam prejudicar a imagem da empresa.
> tópico: inauguração de uma fábrica de baterias na cidade
> insinua omissão
> jogador escolhe divulgar ou não informações sensíveis/polêmicas
Você pode escolher
⦁ Omitir informações sensíveis e opiniões
⦁ Não omitir informações e opiniões
Tela do computador aparece ,você clica
⦁ Decisão 1"Inauguração Bem-Sucedida: Nova Fábrica de Baterias Apresenta Impactos Positivos Imediatos para a Cidade"
⦁ Decisão 2"Alerta Ambiental: Fábrica de Baterias Gera Preocupações de Poluição e Ameaça o Bem-Estar dos Moradores Locais"
Artigo sendo digitado ,fotos de artigos antigos de 2022 sobre baterias
Dois artigos, em baixo terá a tecla de 'publicar' clica no que será publicado
Você toma a decisão 1
(Nada muda )
Você toma a decisão 2
Seu chefe aparece
'"Não esperava que você ignorasse minhas instruções. Reescreva o artigo destacando os benefícios da fábrica de baterias, conforme solicitado. Não há espaço para desobediência aqui."
Tela preta |
19:00
Fim do expediente.
(CASA)
Abre a porta para entrar, (aparece uma barra para arrastar o mouse e a maçaneta gira , aparece a animação)
Ou
Encaixa a chave no buraco da maçaneta e gira a chave arrastando o mouse
Colega de quarto aparece em seguida no mesmo formato que o chefe foi apresentado
Colega de quarto: Oi! A gente quase não se esbarrou hoje, né? Como foi o primeiro dia de trabalho?
Você pode escolher entre
⦁ Conversar sobre o trabalho (opção 1)
⦁ Dar uma desculpa para não conversar (falar sobre o peixe)(opção 2)
Se você escolher a opção 1
-hoje no trabalho me fizeram publicar um artigo que me deixou meio pensativa sobre.
Se você escolheu ser transparente primeiro seu colega vai dizer isso
Sua colega responde
-'talvez na próxima você deva seguir oque seus extintos dizem "
Se você omiti-o a verdade logo de primeira sua colega vai dizer
-"talvez você deva rever seus princípios."
Se você escolheu a opção 2
"Vou dar banho no meu peixe, depois nos falamos.'
Vai para o quarto
CORREDOR
Indo para o quarto passa pelo corredor do espelho ,(foca no espelho) vê as deformações pela primeira vez
Você se vê de uma forma distorcida (confusa derretida)
OBS=sua imagem no espelho e baseada em como ela se sente ,sua relação como o mundo se baseia em como suas ações afetam os outros
Zoom do aquário, foco na lata de ração ao lado você clica nela para pegar. Lata de ração vai se movimenta de um lado para o outro ,quando você aperta a ração caia precisa cair um número específico . (cena deletada)
Tela preta |
DIA 2
Um cheiro delicioso toma conta do seu quarto.
(QUARTO)
Olha o celular
Mensagem anônima
(não e de hoje que você ignora a realidade das coisas, procure saber como elas realmente são antes de falar sobre elas)
Sai do quarto
Passa pelo corredor
Interação com espelho opcional (imagem no espelho e a mesma do dia anterior )
(COZINHA)
inspecionar bancada: zoom nisso abre imagem das panquecas com bilhete do lado.
Bilhete
Dia 1
Quis rescrever/conversou= nem sempre as coisas são como queríamos que fossem.
Quis rescrever/não conversou= carinha feliz
Não quis rescrever/conversou= eu sei que você vai tomar a melhor decisão.
Quis rescrever =escolheu falara verdade desde o início (mesmo sendo barrada depois)
Não quis rescrever= escolheu omitir a verdade no início
Mensagem do chefe
'O proprietário da fábrica deseja expressar seus agradecimentos pessoalmente por suas palavras gentis.'
*Você obrigatoriamente vai para a fábrica *
Chegando na fábrica
você vê um rio com um cadeado com um logo familiar
*ativa mensagem anônima*
(já que você está ai , por que não da uma olhadinha ?)
Se você se aproximar do cadeado aparece a mensagem
aperta E, e aparece a mensagem (esta trancado)
Segue o caminho
Interação com o guarda
-Eu vim a convite do dono da fábrica
Guarda responde
"Você é a jornalista responsável pela publicação do artigo, não é? Por favor, entre e aguarde ser chamada pelo chefe."
Você entra para esperar a reunião com o chefe da fábrica
Mensagem do chefe :
'Infelizmente, o dono da fábrica teve uma reunião de última hora e não poderá te receber. Volte para o trabalho, a papelada te espera .'
Você decide voltar
Quando você está voltando, do lado do rio com a grade
Bloqueia a volta
⦁ Monologo interno
"Eu realmente deveria investigar!"
Guarda começa a dormir zzzzz
'eu não acredito que ele está dormindo no meio do expediente.'
Você caminha até a outra sala depois da portaria
Única escolha interação com armário(abre o mine game de precisão para pegar o alicate )
Jogo de mina
(Você precisa clicar no ponto certo três vezes para o alicate cair do armário )
Pega o alicate
Item coletado
(você consegui-o o alicate )
Logo da empresa espalhada no mapa
Você vai até o cadeado e usa o alicate para cortar ele
Cadeado com a logo
Monologo da personagem
"este é o rio que fornece toda a água para a cidade, ele não deveria estar trancado "
falando sobre ser o rio que abastece a cidade
⦁ Você abre e descobre que o descarte de baterias está sendo direto na água que abatesse a cidade
Volta para casa impactada
Passa no corredor se olha no espelho (se ve em ruinas )
Entra no quarto
Ve o peixe de estimação
"Eu não sei oque fazer sobre as coisas que acabei de descobrir!
'.....'
Mensagem anônima
'mesmo depois de tudo que aconteceu, você concorda com oque você escreveu'
Tela preta |
Dia 3
É seu aniversário, mas não parece tão legal como antes, não e mesmo?
Acorda
Mensagem anônima
Um dia só seu... Parabéns eu acho.
Sai do quarto vê o espelho
*Espelho quebrado*
Vai para a sala (sala esta enfeitada)
Sua colega está lá
Ela fala :
'Um dia só seu... parabéns eu acho.'
Sua resposta
' ..........'
- Você sabe...
- Eu nunca fui muito boa em me expressar.
- A única forma que eu encontrei de consertar esse mundo foi tentando convencer os outros de que eles precisam agir.
- Já que eu não consigo.
- Acredite, eu tentei.
- Mas nem tudo está perdido.
TRABALHO
Diálogo com o chefe, uma nova oportunidade de noticia sobre a fábrica surge.
Seu chefe aparece
Ele fala
-"A última notícia sobre a fábrica resultou em ganhos substanciais para nós. Estamos progredindo continuamente, e é imperativo que você redija mais conteúdo positivo, enfatizando a indispensabilidade da presença da fábrica."
⦁ Desmentir a matéria passada sobre a fábrica e acrescentar a descoberta feita
⦁ Seguir as ordens do seu chefe (falar bem da fábrica sem comentar sobre a descoberta)
Dois documentos aparecem no computador:
⦁ "Escândalo na Fábrica: Descarte de Pilhas Contamina Lago que Abastece a Cidade"
⦁ "Economia em Ascensão: Avanços na Produção de Baterias Prometem um Futuro Brilhante para a Comunidade"
Abaixo dos dois textos, botão de publicar.
> PUBLICOU 1
A cor do cenário muda, volta ao normal, personagem aparece em casa, interage com o espelho no corredor e se vê, normal.
FINAL 1
Tela preta |
*mensagem introspectiva*
No transcurso desses três dias, mergulhamos em dilemas éticos, onde cada escolha desenha um fragmento único de nossa própria existência, Na dualidade ética e na complexidade filosófica, nossas decisões não apenas influenciaram o destino da cidade, mas esculpiram a essência de quem somos. Somos reflexos de escolhas entrelaçadas na trama das contradições, talvez tecendo um caminho em direção a um mundo mais virtuoso. Diante do espelho da existência, contemplamos não apenas a metamorfose urbana, mas a reflexão poética de nós mesmos, arquitetos de um destino moldado por escolhas que desafiam a lógica e inspiram reflexões profundas.
> PUBLICOU 2
Tela preta |
Dia 4
Tudo está preto e branco, nenhum sinal de personagens. O marcos sumiu.
A cada comodo que a personagem caminha, um monólogo surge.
Fica de frente para o aquário
'parece que a cada dia as coisas estão ficando mais solitárias e distantes, não sei ao certo como explicar.'
Sai do quarto
Corredor
Se olha no espelho não enxerga nada
Monologo pessoal
'me encontro constantemente preso em uma inércia que para mim se tornou habitual '
Vai para a sala
Vai para perto do sofá
Monologo pessoal
'Quando as coisas começaram a ficar tão tremulas e incertas '
Vai para o balcão
Monologo pessoal
'provavelmente e apenas uma fase ruim,
'Acho que este seja apenas um capítulo sombrio, uma passagem curta através das sombras."
Vai para a cozinha
Monologo pessoal
'me vejo escavando o passado como um arqueólogo meticuloso a procura de respostas '
Ele perto da saída
Ultimo monólogo:
⦁ Nunca imaginei que iria dizer isso, mas...
⦁ A minha última esperança é o trabalho.
TRABALHO
O escritório só tem o gabinete do personagem, com um computador.
Ao se aproximar, pode interagir com o computador.
Dois documentos aparecem no computador:
1"Escândalo na Fábrica: Descarte de Pilhas Contamina Lago que Abastece a Cidade"
2"Economia em Ascensão: Avanços na Produção de Baterias Prometem um Futuro Brilhante para a Comunidade"
Em baixo de cada tem a palavra publicar
> ESCOLHE 1
Jogador vive o final 1.
> ESCOLHE 2
Tela preta |
DIA 4 recomeça
Status | In development |
Author | Andressajohann |